우리가 다루는 것 1부 - 먼저 해야 할 일 2부 - 컬러 3부 - 크기와 간격 4부 - 타이포그래피 5부 - 보너스 요소들
보너스 요소 간격과 색상 및 타이포그래피는 디자인 시스템 구축의 출발점일 뿐이다. 시스템에 필요한 구성 요소를 설계하기 전에 많은 원자 요소를 고려해야 하는데, 여기에 몇 가지 주의를 기울여야 할 것들이 있다.
1. 아이콘 색상, 간격, 타이포그래피 다음으로, 아이콘은 고려해야 할 중요한 요소이다. 아이콘은 독특하고 인지도 있는 브랜드를 만드는 데 도움이 된다. 그러나, 아이콘이 제품의 사용성을 향상할 것이라고 착각하면 안 된다. 아이콘이 사용성에 긍정적인 영향을 주기 위해서는 바로 인지될 수 있어야 한다. 그래서 아이콘을 만들려면, 여러분이 언제 아이콘을 사용해야 하는지도 고려해야 한다. 아이콘의 사용성을 좀 더 깊이 살펴보기 위해 이 주제와 관련된 다음의 글을 작성했다. “아이콘이 사용성을 저해할 수 있는가, 그리고 언제 아이콘을 사용해야 하는가?” 고려사항 당신이 디자인하고 디자인 시스템에 포함된 아이콘이 목적에 맞는지 확인해라. 작은 공간을 차지하는 아이콘은 더 큰 규모에서 사용되는 아이콘보다 디테일이 적어도 된다. 아이콘의 두께와 무게를 고려해라. 아이콘이 아웃라인인가 솔리드인가? iOS나 안드로이드용인지, 고유한 스타일을 가졌는지도 중요하다. 아이콘은 또한 앱을 나타내거나 WYSIWYG 편집기에서 기능적인 역할을 수행할 수도 있다. 아이콘의 사용 예시를 고려하여 적절하게 디자인해라.
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